객체지향프로그래밍 기말課題 - java 로또 호로그램, 디자인 구현 (eclipse)
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작성일 23-02-04 10:48
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Download : 동행로또 프로그램.pdf
Button cancel3 = new Button(취소);
Button cancel4 = new Button(취소);
설명
새 게임을 했을때는 약간의 버그가 발생하나 큰 문제는 아닙니다
Button auto3 = new Button(자동);
Button cancel1 = new Button(취소);
학부시절 기말 課題로 작성한 로또 호로그램입니다
Button auto4 = new Button(자동);
JLabel scorelabel4 = new JLabel();
import java.awt.*;
JLabel scorelabel1 = new JLabel();
학부시절 기말 과제로 작성한 로또 프로그램입니다 총 1300줄 분량으로 디자인과 버튼 구현하는 것이 큰 시간이 걸렸습니다.
import java.util.Collections;





public class P1_Lotto_ extends JFrame {
Button nonauto1 = new Button(반자동);
Button auto5 = new Button(자동);
Button auto2 = new Button(자동);
Button nonauto4 = new Button(반자동);
Button nonauto2 = new Button(반자동);
JLabel scorelabel3 = new JLabel();
int lotto [중요] = new int[7];
객체지향프로그래밍 기말課題 - java 로또 호로그램, 디자인 구현 (eclipse)
Vector res4 = new Vector();
int f1=1; int f2=1; int f3=1; int f4=1; int f5=1;
실제 로또처럼 자동 반자동 취소 버튼 구현하였고 로또 당첨지도 나옵니다
int cnt1 = 0, cnt2 = 0, cnt3 = 0, cnt4 = 0 ,cnt5 = 0;
Download : 동행로또 프로그램.pdf( 51 )
순서
Button cancel2 = new Button(취소);
import javax.swing.*;
Button auto1 = new Button(자동);
Button cancel5 = new Button(취소);
다. 실제 로또처럼 자동 반자동 취소 버튼 구현하였고 로또 당첨지도 나옵니다 새 게임을 했을때는 약간의 버그가 발생하나 큰 문제는 아닙니다
Button nonauto3 = new Button(반자동);
JLabel scorelabel2 = new JLabel();
Vector myLotto2 = new Vector ();
import javax.swing.event.*;
String l1,l2,l3,l4,l5 ;
import java.awt.event.*;
Vector myLotto4 = new Vector ();
레포트 > 공학,기술계열
Vector myLotto3 = new Vector ();
Vector res5 = new Vector();
Vector myLotto5 = new Vector ();
import java.util.Comparator;
JLabel scorelabel5 = new JLabel();
import java.util.Vector;
Vector res1 = new Vector();
Vector res2 = new Vector();
Button[중요] buttons = new Button[240];
Button submit = new Button(제출);
Vector res3 = new Vector();
Vector myLotto1 = new Vector ();
int i,j;
int result [중요] = new int[6];
Button nonauto5 = new Button(반자동);
String result1,result2,result3,result4,result5;
lotto, 코딩, 코드, 컴퓨터, 언어
import java.util.*;
총 1300줄 분량으로 디자인과 버튼 구현하는 것이 큰 시간이 걸렸습니다.